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 ピクセル等倍に関して 
作成者 メッセージ

登録日時: 2010年7月22日(木) 17:02
記事: 2
投稿記事 ピクセル等倍に関して
はじめまして。ピクセル等倍に関して質問させてください。

cubeをピクセル等倍させて表示したいのですが等倍で表示出来ないのです。
色々と調べたら↓のような公式がありましてそれを使用すれば出来るという事でした。
コード:
camera.z = camera.focus * camera.zoom * -1;


試した所、planeではきちんと等倍表示されたのですがcubeの場合は等倍表示されないのです。
公式自体の意味をきちんと理解出来ていないので、おもいっきり勘違いしてるのかもしれません。。。

何方かご教授の程よろしくお願いいします。


2010年7月22日(木) 17:10
プロフィール

登録日時: 2010年1月13日(水) 13:18
記事: 5
投稿記事 Re: ピクセル等倍に関して
ultranoirさん、こんにちわ。

Cubeの奥行きが計算に加わっていないからではないでしょうか?

camera.z = (camera.focus * camera.zoom * -1) - (Cubeインスタンスの奥行き / 2);

で如何でしょうか?
以上、頑張って下さい。


2010年7月23日(金) 02:03
プロフィール

登録日時: 2010年7月22日(木) 17:02
記事: 2
投稿記事 Re: ピクセル等倍に関して
vader様

ご返答ありがとうございました。
記されました記述できちんと表示出来ました。

Cubeの場合奥行き計算が必要になってくるのですね。。
式自体をきちんと理解しないとダメですね。。。

もっと精進したいと思います。
ホントにありがとうございましたー!


2010年7月23日(金) 11:50
プロフィール
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